Cette bataille est jouée en V8 avec le scénario Rencontre fortuite
(livre
de règles). Suite à la dernière défaite, les démons ont retrouvé leur règle d'instabilité démoniaque. De plus, si leur invocateur est tué (le prince-démon), les démons (à l'instar des MV qui perdent leur général) doivent faire un test de Cd par tour. Il perdent autant de PV que la différence en le résultat des dés et leur Cd. Pour cette partie, Niko préférait jouer des Horreurs Roses normales (celles du LA démons). A cause de la situation stratégique, les bretonniens jouent avec (environ) 5% de points en moins. |
L'armée de Bretonnie
: 2380pts PERSONNAGES : - Duc Chilbroy d'Artenois – Seigneur
- Foulque de la Greffière , porteur de la grande bannière d’Artenois Destrier caparaçonné, armure lourde, bouclier, Lame d’or vif - Tristan le Hardi - Paladin
Amulette d’obsidienne. Vertu de l’idéal - Berthe la Prude - Damoiselle du Graal nv2 Destrier caparaçonné + PAM Sorts v8 : Eveil du bois, les Etres du dessous TROUPES : - 12 Chevaliers de la Quête + EMC Destrier caparaçonné, Armure lourde, Bouclier. Arme lourde. - 15 Chevaliers du Royaume + EMC Destrier caparaçonné, Armure Lourde, Bouclier. Lance de cavalerie. Bannière de guerre - 12 Chevaliers Errants + EMC Destrier caparaçonné, Armure Lourde, Bouclier. Lance de cavalerie. - 35 Hommes d'arme + EMC Armure légère, bouclier, hallebarde - 10 archers tirailleurs + M - 2x 6 Sergents Montés + MC Arc, Lance et Bouclier - Bertrand, Hugo et Guy + 17 archers de Bergerac (CT+1) |
L'Armée de Tzeentch : 2500pts PERSONNAGES - Ssss'lip "La marque jaune" - Prince démon de Tzeentch Sorcier nv4 (+ sort d'invocation) ; Dons : E+2, frappe toujours en premier - Sorcier de Tzeentch nv 2 PAM, Calice du Chaos - Sorcier de Tzeentch nv 2 Pierre de l'aube, Baguette Tellurique - Héros homme-bête Les Griffes d'Ithilmar TROUPES - 6 minotaures + EMC - 30 hommes-bêtes + EMC - 3x 10 Horreurs Roses avec bannières magiques. Le Prince démon Ssss'lip "La Marque Jaune" (au fond du ... ^^)
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